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教員向けガイド

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学生向け導入キット

シラバス、最初のメール、最初の授業にすぐ使える文面。

プログラムと導入6分で読めます7セクション

最初の週の問題はほとんどが技術的なもの

最初のアクティビティがうまくいかないとき、原因がアクティビティにあることはまれです。マイクが許可されていない、ブラウザーがうまく動かない、あるいは学生が共有スペースにいて声を出したくない、といったことが原因です。これらはすべて、最初の提出期限の前にメールを1通送れば防げます。

レモンより: このガイドの内容はすべて、コピーして使えるように書かれています。そのまま使い、細かい部分を変えて、送信しましょう。

シラバスに載せる文章

これをシラバスに載せておけば、求められることが記録として明示され、学期の後半になって「聞いていません」と言われるのを防げます。

シラバスにコピーして使えます

この授業では、授業外のスピーキング練習にChitterChatterを使用します。定期的に短いスピーキング活動があり、練習言語でAIパートナーと会話をして、終了後にフィードバックを受け取ります。 各アクティビティの所要時間は約[X]分です。同じアクティビティは何度でも練習でき、提出が必要なアクティビティでは、どの回を提出するかを自分で選べます。正常に動作するマイク、ある程度静かな場所、最新のブラウザーが必要です。 これらの活動は、[参加状況/各アクティビティのルーブリック]に基づいて評価します。正式な配慮を受けていて、それが話す課題に影響する場合は、代わりの方法を相談できるよう、最初の2週間以内に私に連絡してください。

配慮についての一文は大切です。学生のほうから言い出さなければならない状況より、こちらから先に伝えておくほうがはるかに良いのです。

レモンより: 括弧内を埋めれば完成です。今の2分で、後の大量のメールを減らせます。

学生への最初のメール

提出期限の当日ではなく、最初のアクティビティが利用可能になる前に送りましょう。準備について説明するだけでなく、同じくらい大切なこととして、全体の雰囲気を伝えることもできます。

メールにコピーして使えます

今週、最初のスピーキング活動があります。その前に、5分ほど時間を取って準備をしてください。 必要なもの: • マイク(ノートパソコンの内蔵マイクより、マイク付きのヘッドセットやイヤホンのほうがうまく機能します) • 声に出して話しやすい、なるべく静かな場所 • Chromeなどの最新のブラウザー アクティビティを初めて始めるときに、ブラウザーがマイクの使用許可を求めてきます。許可しないと会話を始められません。開始前の準備画面にマイクテストがあるので、ぜひ使ってください。 知っておいてほしいこと: • 同じアクティビティは何度でも練習できます。1回目で評価が決まるわけではありません。 • 詰まったら、わからないと言っても大丈夫です。会話の相手が言い換えてくれます。 • 完璧にできるとは誰も思っていません。話し続けてください。それこそが目的です。 うまく動かないことがあれば、気軽に声をかけてください。

「1回目で評価が決まるわけではない」という一文は、ほかのどんな言葉よりも学生の不安を和らげます。

レモンより: やり直せると知っている学生は、1回目からより多く話します。実際に効果があり、しかも手間はかかりません。

マイクとブラウザーのトラブルシューティング

最初の週のサポート依頼は、ほとんどが同じいくつかの問題によるものです。答えを用意しておけば、全員の時間を節約できます。

  • 音声が拾われない:ブラウザーのサイト情報または権限の設定を開き、ChitterChatterにマイクへのアクセスを許可する
  • 以前に許可を拒否した:ブラウザーのサイト設定で再度許可する必要がある。確認メッセージは自動では再表示されない
  • 別のアプリがマイクを使用している:ビデオ通話ソフトがマイクをふさいでいることが多いため、それを閉じて再読み込みする
  • 入力デバイスが違う:特にヘッドホン接続時は、OSのサウンド設定を確認する
  • 何をしても動かない:まずは別のブラウザーを試す。最も安定しているのはChrome

レモンより: 「Chromeで再読み込みしてみてください」が、ほかのどの対処法よりも多くの問題を解決します。

最初の授業で伝えること

最初に5分間説明するだけで、学生の学期全体への取り組み方が変わります。以下のポイントは、実際に学生が話せなくなる原因となる不安に対処するものです。

  • これは練習で、テストではない:誰かがリアルタイムで聞いて評価しているわけではない
  • 何度でもやり直せる
  • ゆっくりになったり間違えたりするのは普通のこと。それが練習というもの
  • 言葉に詰まったら、練習言語でそう伝える:相手が助けてくれる
  • 提出した練習の文字起こしは担当教員が見られるので、提出する宿題のつもりで取り組む

レモンより: 最後の点は重要です。提出した文字起こしを教員が見られることを、学生は知っておくべきです。それは公平であり、良い後押しにもなります。

会話中の操作を説明する

操作を知っている学生は、それを使います。知らない学生は固まってやめてしまいがちです。実演は30秒で済みます。

  • 詳細:目標、シナリオの説明と教員のメモ、ここまでの文字起こしを、会話の途中でも確認できる
  • AIのテキスト:AIの返答を文字で表示する。言葉を聞き逃した学生の助けになる
  • 一時停止と再開:セッションを終了せずに休憩できる(アクティビティで一時停止が制限またはオフにされている場合を除く)
  • 終了:セッションを終える。最短時間より前に終了すると、フィードバックは受け取れない

レモンより: 特に伝えたいのは「AIのテキスト」です。「聞き取れなくて、わからなくなった」という状況から、2秒で立ち直れます。

フィードバックについて前もって伝えておくこと

フィードバックが何であり、何でないかを理解している学生は、それをうまく受け止めます。短く率直な説明をしておけば、過信も軽視も防げます。

  • 自分が話した内容の文字起こしから生成される
  • 会話全体の傾向を捉えるのは得意だが、個々の場面についてはあまり信頼できない
  • 音声認識は完璧ではなく、特になまりがあると誤りやすい:おかしいと思ったら、実際に間違っているかもしれない
  • おかしいと思うことがあれば担当教員に相談する

レモンより: 文字起こしが発言を誤って認識することもあると学生に伝えるのは誠実なことです。そうすれば、自分のものではない誤りを学生が自分の誤りだと思い込むのを防げます。

これらの解説動画は、ChitterChatter上で視聴できます。